Предыдущая глава Предыдущий раздел Следующий раздел Следующая глава Показать раздел в отдельном окне
6.2. Олигополия предложения    

Введение

Теория игр2 была основана Джоном фон Нейманом3 и Оскаром Моргенштерном4 в их первой работе «The Theory of Games and Economic Behavior», изданной в 1944  году. В 1928 году в математических анналах фон Нейманом была опубликована статья «О теории общественных игр» в которой впервые было применено понятие «теория игр». Использование этого понятия объясняется схожестью логики принятия решений в таких играх, как шахматы, скат или покер, и в некоторых ситуациях общественной жизни, прежде всего в экономике и военном деле. Характерным для таких ситуаций является то, что результат для принимающего решение зависит не только от его решения, но и от того, какое решение примут другие. Поэтому оптимальный исход не может быть получен в результате принятия решения одним лицом. Cитуации, рассматривающиеся в теории игр, содержат следующие элементы:

  • n играющих, n > 1;
  • правила игры;
  • выплаты игрокам: они могут быть положительные и отрицательные;
  • информация игроков.

Структура последнего элемента раскрывается следующей схемой:

Основные понятия:

  • Партия: проведение одной игры.
  • Ход: принятие решения одним из игроков.
  • Cтратегия: полное описание поведение игрока при каждом его решении в рамках правил игры и имеющейся у него информации.

Классификация игр:

  1. По числу игроков: 2 участника; n участников.
  2. По сумме выплат: игра с нулевой суммой выигрыша; игра с постоянной суммой выигрыша; игра с ненулевой суммой выигрыша.
  3. По возможностям кооперирования игроков: кооперативные игры; некооперативные игры.

Предыдущая глава Предыдущий раздел Следующий раздел Следующая глава